Registriert: Mi 5. Sep 2012, 22:07 Beiträge: 863 Wohnort: Dinslaken
Ingame ID: Aas.3974
Guild Wars 1?: Ja
Lebendige Welt
Blut und Verrücktheit
Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler am Abschluss der Story-Instanz „Das Reliquar“ gehindert hatte.
Spielbalance, behobene Fehler, Feinschliff
Allgemein
Ein Fehler wurde behoben, der zu Abstürzen führte, wenn Spieler den Kontaktbalken in der Charakterauswahl wählten.
Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass der Refugiums-Sprint fälschlicherweise als voll angezeigt wurde.
Mehrere Serverabstürze wurden behoben.
Mesmer
Eigenschaft 2 Icon.png Abstieg in den Wahnsinn: Ein Fehler bei der Fertigkeit Chaossturm, der durch diese Eigenschaft ausgelöst wurde, ist nun behoben und fügt jetzt den vorgesehenen Schaden zu.
Ingenieur
Raketenturm Icon.png Raketenturm: Dieser Turm verursacht nicht mehr Brennen. Der Schaden wurde um 80% erhöht.
Explosive Raketen Icon.png Rakete (Raketenturm-Werkzeuggürtel-Fertigkeit): Die Funktionalität dieser Fähigkeit wurde geändert und ist jetzt auf den Boden gerichtet.
Nebelwand (Ingenieur) Icon.png Flammenexplosion (Flammenturm-Überladener Schuss): Diese Fähigkeit hinterlässt beim Aufprall nun für 3 Sekunden ein Feuerfeld. Die Brennen-Dauer beträgt 4 Sekunden nach Aufprall, mit 1 zusätzlichen Sekunde für jede Sekunde, die Feinde im Feld bleiben.
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Alle Wölfe und Vampire, alle Teufel sind nur dies: Menschen, die die Menschen jagen, diese Wahrheit ist gewiss
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