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BeitragVerfasst: Di 19. Feb 2013, 17:24 
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Schon seit einer Weile beschweren sich diverse Spieler darüber, dass sie grade von Champions, aber auch von anderen Gegnern keinen Loot erhalten. Hatte ArenaNet vor kurzen noch erklärt, dass die Loot-Tabellen korrekt funktionieren haben sie sich nun noch einmal das komplette System angeschaut, weil es immer noch viele Beschwerden gab. Dabei konnten sie nun das Problem identifizieren. Die Regeln um Karma und XP zu erhalten funktionieren anders, als diejenigen die für die Loot-Verteilung zuständig sind. Manche der letzteren waren ungewöhnlich restriktiv eingestellt und so konnte es vorkommen, dass man zwar Karma und XP erhielt aber eben keinen Loot.

Dies soll nun im kommenden Update behoben werden. Von da an sollen Champions mindestens ein blaues Item oder besser droppen und Veteranen eine Chance auf ein besseres Item als es bei normalen Gegnern gibt bieten. Vorausgesetzt man hat genug Schaden auf den Gegner anbringen können.

Zusätzlich wurden die Belohungen in einigen Gebieten verbessert um sie nach dem Update ein wenig lohnender zu gestalten.


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Verfasst: Di 19. Feb 2013, 17:24 


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BeitragVerfasst: Di 19. Feb 2013, 18:59 
finde den loot allgemein nicht sehr prickelnd...wenn ich seh,was da z.b in arah aus den kisten kommt...nee...nee...nee...da sind die marken dann noch nur ein kleiner trostpreis.da hat mir das system in gw1 besser gefallen und man freute sich jedesmal,wenn man ne kiste öffnen konnte in riss/uw und co


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